Der Zaubertrick, wie man hellseherisch Spielkarten finden kann!

Präsentiert von: Hagen Halfpaap (führender Designerspiele Magier und Okkultist, Meister der Finsternis und Ringträger des 3. Wahn)

 

 

 

Für diesen Kartentrick braucht man 21 Karten.
Sie können "normale" Spielkarten verwenden
oder sich die Spielkarten aus dem Spiel:
"Das Lebenselixier!" ausdrucken.

Wie immer vorher die Druckrandeinstellung
im Browser beachten!

Bitte klicken Sie auf das Bild, um die Karten
zu erhalten.

Karten Ausdrucken!

Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

Für diesen Kartentrick braucht man genau
21 Karten!

 

 

 

 

Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

 

Der Kartenstapel wird gemischt.
Rufen Sie beim Mischen "Witzimahn", den Herr
der Zauberkarten an.

 

 

 

 

 

 

Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

Ein Zuschauer wird um seine Mithilfe gebeten.

 

 

 

 

 

 

Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

Dieser darf sich eine Karte aus dem Stapel ziehen.

 

 

 

 

 

 

 

Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

 Der Zuschauer wird gebeten, sich diese Karte zu merken.
Er sieht sich die Karte so an, dass der Magier sie nicht
sehen kann und steckt sie danach an einer beliebigen Stelle
in den Kartenstapel.
Unter Anrufung von "Witzimahn" wird der Kartenstapel
erneut gemischt.

 

 

 

 

Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

Jetzt werden die Karten nacheinander in drei Stapeln
offen auf den Tisch gelegt und der Zuschauer wird
gebeten, sich den Stapel zu merken, auf dem seine
Karte erscheint.

 

 

 

 

 

 

 Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

 Sind alle Karten ausgelegt, zeigt der Zuschauer den Stapel,
in dem seine gezogene Karte erschienen ist.

 

 

 

 

 

 

 

 

Jetzt werden die Stapel zusammengelegt, jedoch so, dass
der benannte Stapel in der Mitte liegt!


  Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

 

 

 

 

 


Der Vorgang des Kartenauslegens, Benennens und in besagter Reihenfolge wieder Zusammenführen der Stapel wird noch 2x wiederholt (insgesamt 3x !) .
Die Stapel dürfen nicht anders vermischt werden.

 

 Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

 

 

 

 

 

 

Ein Zaubertrick mit Spielkarten!

Jetzt zählt man von oben genau 11 Karten vom Stapel ab und siehe da, oh Wunder "Witzimahns" -
die
elfte Karte ist genau die, welche sich der Zuschauer gemerkt hatte.
(in diesem Fall die blaue Zauberspinne)

 

 

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